I participated in this year's js13kGames, a JavaScript game development competition with a file size limit of 13kb, including code, assets and everything else. My entry was Underrun, a twin stick shooter using WebGL.
Very detailed and insightful post-mortem on the winning game of the js13kGames competition !
Reminds me of Fabien Sanglard game architetcure reviews, except it's from the author himself :)
I opted to render the player character as a sprite as well, even though it needs to be freely rotated. It was far easier to produce 8 different sprites – one for each direction – than to implement a loader and renderer for complex 3D models. [...] The game never needs to rotate any geometry. [...] To make the player character rotation look convincing I build a 3D model and simply took screenshots for each of the different perspectives. I'm a total doofus when it comes to 3D modeling software, but that doesn't stop me from using the ingenious Wings3D. The result doesn't look like much, but scaled down to 16px, it doesn't matter.
Being currently on a bike tour in Europe for several week, without computer nor smartphone, I don't have the opportunity to post much on this blog.
Still, I'd like to mention a discovery I just made from an Internet café here in Budapest : the Hearts and clubs website.
Curated by …
Le week-end dernier, j'ai participé à ma première Global Game Jam, à Nantes. Dans cet article, je vais vous présenter comment elle s'est déroulée, et faire le point sur ce qui a plus ou moins bien marché pour notre projet, The King Must Know, dont voici l'écran d'accueil :
J'avais déjà …
(English version: on boardgamegeek - there is also another 2 players variant there)
BANG! - Le jeu de dés est un de mes jeux favoris. Je trouve sa mécanique de Yams revisitée, combinée à une version épurée du jeu WANTED! original, avec rôles cachés et portées de tir, très réussi.
Il existe …
Pour faire suite à mon précédent post sur ce jeu génial, voici 2 autres variantes que nous avons inventé et testé avec ma compagne:
- "The Game: Constrained" : inspiré de l'extension officielle The Game: Extreme (PDF, 560Ko), l'idée est d'associer une règle supplémentaire à certaines cartes lorsqu'elles sont visibles au dessus …
Hanabi est un de nos jeux préférés, à moi et ma compagne. Et certainement celui auquel on a joué le plus de fois. Et on ne l'a toujours pas complètement battu !
Voici quelque idées de variantes pour renouveler un peu le plaisir :
- Variante rapide pour 2 joueurs (testé : un peu …
The Game est un très chouette jeu de cartes coopératif. Voici une variante que nous avons testé hier soir à trois, sur une idée originale d'un ami (merci Nicolas !).
Le principe est d'ajouter une dimension tactique en rajoutant des jetons au jeu (n'importe quels pions feront l'affaire) :
- la main de …