Quelques éléments pour démarrer avec Gitlab CI
useful links regarding puzzle design
- Not Knowing What to Do
- The Pixel Hunt
- Cock-Blocking aka "you can't do that -- at least not now"
- No - Not THAT Paper : send the player off in search of something that is represented in the background artwork
- The Pointless Conversation Option
- End objective needs to be clear
- Sub-goals need to be obvious
- Live and learn : no need for "saving"
- Backwards Puzzles
- I forgot to pick it up
- Puzzles should advance the story
- Real time is bad drama
- Incremental reward
- Arbitrary puzzles
- Reward Intent
- Unconnected events
- Give the player options
It’s not overly difficult to generalize what makes for fair or merely “good” puzzles. They should be reasonably soluble by any reasonably intelligent, careful player, without having to fall back on the tedium of brute-forcing them or the pointlessness of playing from a walkthrough. [...] It’s much more difficult, however, to explain what makes a brilliant, magical puzzle
Le week-end prochain, du 27 au 29 novembre, c'est la 2e édition de la CyberConv !
J'animerai 5 parties de Run. Die. Repeat. au cours de cette convention de jeu de rôle, avec des scénarios maison :
- vendredi à 18h30 : Invasion (30min)
- samedi à 11h : Parasite (30min)
- samedi à 17h30 : Les Couloirs …

They are inspired by whodunit stories, and two popular classic puzzles : the Sudoku, and the text-based logic grids.
Comme l'ont souligné les études scientifiques, la propagation du coronavirus se fait principalement par l'intermédiaire des "postillons", ces micro-gouttelettes projetées par un éternuement, une toux ou tout simplement lors d'une conversation. C'est là qu'interviennent les spécialistes du langage, qui ont constaté que dans cette contamination, les voyelles étaient innocentes, alors que plus de la moitié des consonnes étaient engagées dans le processus.

Un très chouette jeu d'exploration / plateformes / énigmes,
dans une ambiance horrifique "mignonne" qui m'a rappelé l’œuvre de Tim Burton, le film La Cité des Enfants Perdus, le jeu de rôle Little Fears et même Le voyage de Chihiro vers la fin... Et bien sûr l'excellent jeu Inside du studio Playdead.
La direction artistique visuelle et sonore est particulièrement réussie, avec notamment des effets de caméras très bien pensés.
Le jeu est relativement simple : comptez 3-4 heures pour le finir, mais vous ne les verrez pas passer !
l’UE devrait financer son plan de relance par une taxe sur les transactions financières ! La proposition législative est prête. En taxant seulement 0,1 % d’actions et 0,01 % de produits dérivés et d’obligations, nous pourrions collecter chaque année plus de 50 milliards d’euros !
Eurodéputé français, Pierre Larrouturou est en grève de la faim depuis le 28 octobre pour protester contre le manque de moyens consacrés au climat et à la santé.
"A juicy game feels alive and responds to everything you do
tons of cascading action and response for minimal user input. "
This blog post explains how computers running the Linux kernel receive packets, as well as how to monitor and tune each component of the networking stack as packets flow from the network toward userland programs.
Download ready-to-use dictionaries for dictd (GoldenDict etc.)
Very useful for me to work on translations offline, in the train!
And I found the Wiktionary far more complete than FreeDict.
An alternative : parsing Wiktionary data dumps with tatuylonen/wiktextract, a Python tool.
Une conférence intitulée “Maintien de l’ordre : du terrain au politique” où deux intervenants étaient à l’honneur : Laurent Bigot, ancien sous-préfet et Bertrand Cavallier, général de gendarmerie ayant quitté le service actif, ancien commandant du Centre national d’entraînement des forces de gendarmerie de Saint-Astier.
La conférence s’est ouverte sur une citation : « Je pardonne à celui qui a tiré, que celui-ci l’ait fait accidentellement ou intentionnellement, mais je ne peux pas pardonner à ceux qui ont donné les ordres ». Une phrase prononcée par un mutilé dans le film « Un pays qui se tient sage », de David Dufresne. Elle montre un homme qui a toutes les raisons d’en vouloir aux policiers, et qui au final n’en veut qu’à la hiérarchie.
Comment se mettent en place les ordres, justement ? En polarisant le débat, sous l'influence du pouvoir, sur la question des bavures, on prend le risque de commettre une erreur : exempter les politiques pour ne charger que les fonctionnaires sur le terrain.
Nos invités étaient appelés à nous expliquer ces rapports de force entre commandement, syndicats, ministères, préfecture, qu’on ne voit pas souvent et qui se gardent bien de se montrer au grand jour.
Explorer ces chaînes de pouvoir, c'est rendre au peuple les moyens de compréhension des choses qui l'oppressent.
Alors que de plus en plus de femmes dénoncent les mauvais traitements subis lors d’examens gynécologiques, les représentants de la profession tardent à prendre le problème au sérieux. La réalisatrice a décidé de les mettre au pied du mur, dans une immersion entre enquête sociale et toucher vaginal.
Régulièrement nos fans nous interpellent dans la rue :
« Mush Radio ça en est où ? »
« Mush Radio il sort quand ? »
« Je cultive des champignons en attendant la sortie de Mush Radio. Vous aimez les cêpes ? »
Conscient de nos responsabilités, le temps est venu de faire une réponse officielle :
« Toujours en développement …

Un excellent jeu d'aventure rempli d'énigmes, souvent assez faciles mais très gratifiantes à résoudre !
La direction artistique est soignée et le système de navigation très bien pensé, ergonomique et renouvelant efficacement celle d'un point & click classique !

Fruity Smoothie is a co-op game where you grow, throw and shoot fruit all to save your fruit family from evil fruit and vegetables with an identity crisis. So get a friend and get ready to make some smoothies!
Un peu dans la veine d'Overcooked, ce court jeu gratuit coopératif pour 2 joueurs vous propose une vingtaine de niveaux à la difficulté croissante mais très raisonnable, où il vous faudra résoudre des puzzles logiques bien pensés et en temps limité.
Un jeu qui vous fera faire des pets à des bananes et des pommes, afin de remplir votre blender / moteur de hors-bord avant que l'océan ne vous engloutisse !
Un résumé de Domain Driven Design d’Eric Evans
par Abel Avram & Floyd Marinescu
