Ludochaordic
Fantaisies programatico-ludiques

Critical Fondation

Ce mois-ci, on m'a prêté le jeu de rôle Critical - Fondation, auquel j'ai eu l'occasion de jouer avec quatre copains.

Boîte du jeu de rôle Critical Fondation

Le jeu dispose d'une chouette bande annonce, jettez-y un œil pour découvrir en moins de 2min ce qu'il propose :

Après avoir joué les 9 épisodes de la saison 1, voici un petit bilan de mon avis sur ce jeu :

Ce que j'ai aimé Ce que j'ai moins aimé
➕➕ du matériel de jeu de qualité, globalement très plaisant, avec des illustrations immersives
➕➕ tout est fourni « clef en main », prêt à jouer
➕➕ une histoire rythmée sans temps mort, avec un découpage en épisodes bien pratique ➖ une histoire offrant peu de liberté d'approches aux joueurs, avec un épisode final et un grand méchant « parachutés » en conclusion de l'intrigue
➕➕ des règles simples et efficaces, avec parfois des mini-mécaniques de jeu propres à certains épisodes ➖ les caractéristiques & compétences sont parfois mal choisies : par exemple, le Codeur a comme caractéristique principale l'Adresse, mais doit faire des jets de Mental lorsqu'il exploite des systèmes informatiques 😅
➕ une grande variété de lieux visités, et de type de scène : combat, course-poursuite, interrogatoire, infiltration, etc. ➖ le jeu n'apporte aucune réponse à plusieurs éléments de l'histoire (le portrait robot; l'énigme de la cassette audio; les motivations de l'agent Wagner et du tueur; etc.)
➕ des feuilles de personnages sous forme de cartes, pouvant être rassemblées dans une pochette pour « sauvegarder » la partie ➖ les personnages des joueurs sont peu développés et peu impliqués personnellement dans l'histoire
➕ un écran de jeu avec une pochette pour y mettre des cartes dont le recto est présenté aux joueurs, et le verso au MJ : bien pensé ! ➖ le système de fixation des cartes dans l'écran de jeu n'est pas très solide

Globalement, je vous le recommande vivement si vous cherchez un jeu mêlant enquête policière et action, à jouer sur deux ou trois soirées avec des potes. La rapport qualité / prix est excellent.

Pour ma part nous avons joué la campagne en 8 heures de jeu, étalées sur deux sessions, et tout le monde était ravi !

Voici quelques aides de jeu que j'ai produit durant ma préparation pour faire jouer ce jeu :


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Un diagramme reliant les principaux éléments de l'intrigue, et quelques suggestions d'ajouts (5 pages - 546 Ko)


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Quelques cartes de jeu supplémentaires (2 pages - 2,3 Mo)


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Quelques notes de préparation comme MJ, épisode par épisode (7 pages - 463 Ko)

Ces aide de jeu sont placéee sous licence Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International.

Les fichiers sources ayant permis de générer ce PDF sont disponibles sur GitHub.

Cette aide de jeu est diffusée gratuitement. Je serais ravi d'avoir vos retours si vous l'employez : racontez-moi comment s'est passée votre partie via un commentaire ! 🙂