Wow.
Ce jeu m'a bluffé.
L'ambiance des premières scènes est à couper le souffle, et le reste du jeu n'est vraiment pas en reste.
J'avoue avoir un faible pour ce type de jeu, un side scroller qui me rappelle un Flashback ou un Duke Nukem Manhattan, mais avec moins de baston et plus de puzzles.
Mais je crois qu'Inside peut plaire à n'importe qui, tant ses qualités sont nombreuses.
À commencer par ses visuels, époustouflants et très cinématographiques.
Mais là où ce jeu sort vraiment du lot, c'est dans sa narration. Entièrement sans parole, l'univers du jeu tout entier raconte une histoire. La liberté de mouvement étant la plupart du temps bidimensionnelle, le jeu nous conduit à travers ce récit, linéairement mais très adroitement. En contrôlant le personnage dans ces décors 3D magnifiques illuminés, j'ai eu l'impression tout au long du jeu qu'une force mystérieuse me tirait en avant, une volonté d'accomplir quelque chose de très précis mais dont je n'avais paradoxalement pas la moindre idée en tant que joueur...
Certaines scènes subjuguent réellement tant elles sont habilement amenées et peuvent surprendre voir choquer, spécialement vers la fin.
Cerise sur le gâteau : en l'absence d'un quelconque texte explicatif, l'histoire du jeu est ouverte à l'interprétation du joueur... et il existe même une fin secrète !
Delve down into the dimly lit corridors of Dank Tomb and see if you can solve all its puzzles.
Un jeu plus riche et difficile qu'il ne m'a semblé tout d'abord.
Délicieusement rétro et très intelligent dans ses énigmes.
Un jeu bien étrange mais envoûtant.
Le passage de fin m'a donné quelques frisons.
Ne vous laissez pas rebuter par les graphismes PS1, il vaut bien les 45min de jeu que vous y consacrerez.
Le prototype original s'appelait SUPERHOTline Miami, vous devinerez donc très vites les 2 inspirations majeures de ce jeu !
Les niveaux fournis sont brefs mais jouissifs.
À noter : le jeu semble prévu pour inclure un éditeur de niveau, et surtout il contient une machine gun !
Le développement du projet n'a pas beaucoup avancé depuis la sortie de la démo il y a 3 ans,
mais sur le forum dédié le créateur a dit envisager de le terminer cet été. Je croise les doigts !
Un autre jeu à recommander pour les amateurs de puzzle rapide !
De mon expérience, ce jeu vous met un peu en transe.
J'ai résolu les derniers niveaux de manière bien plus instinctive que consciente !
J'ai beaucoup aimé son principe, à la fois purement "logique" où comme l'espace de mouvements possible est très limité on peut le résoudre "mécaniquement", mais avec aussi une autre dimension plus "stratégique" :
Alors... pour atteindre l'objectif, il faut d'abord que je le longe pour me construise une "rampe", et donc que je me rende dans tel autre partie du niveau en évitant les cases roses de reset...
Très savoureux :)
Un très joli jeu d'exploration où l'on dirige un chat dans un archipel d'îles.
J'adore la mécanique de jeu et la manière dont le champ de vision se rétrécit lorsqu'on nage !
J'y a joué une heure et j'ai l'impression qu'il y a un nombre de secrets impressionnants :
j'ai ouvert 2 portails grâce à des anneaux mais il en reste au moins 3 que je n'ai pas ouvert,
j'ai trouvé une salle vide avec une indication cryptique sur le mur de gauche,
et j'ai tout recommencé en ayant le malheur de faire un somme sur un bateau... mais bon la vidéo de transition était jolie :)
Un court jeu d'action-aventure dans la lignée de Flashback, par les créateurs de Dead Cell.
It's a game where you throw colored marbles against each other. If two marbles of the same color make contact, they merge and upgrade to the next color.
Un petit jeu d'arcade très bien pensé, et suffisamment addictif pour me faire compléter les niveaux Normal & Hard !
A short but beautiful journey
Moncage is an adventure puzzle game, where the player will explore a secluded island and an abandoned factory trapped in a mysterious cubic device. Each face of this cubic device will display a different scene. The player will navigate through the island and the factory by finding the connections among the scenes
Encore un court jeu gratuit à base de puzzles qui m'a bien plus !
Il me rappelle Windosill de Vectorpark.
File://maniac is a detective game where the main interactions are done in the REAL game directory. Explore the folders, alter the files and try to not lose yourself in this cyber-thriller!
J'ai beaucoup aimé ce petit jeu !
Court (~30min) mais malin et original, je vous le recommande !
Pour l'anecdote, voici ma première tentative de résoudre le dernier niveau :
user $ for i in {0..999}; do echo 'Again and again and again . . .' > home/dejavu$i.txt; done
Et voici ce que j'utilisais pour refaire le jeu rapidement, encore et encore :
user $ while true; do rm -rf home/level && cp -r ../level_solved home/level; sleep 3; done
J'ai même créé un raccourci vers home/
dans le dossier lui-même, mais c'était pas la solution :)
Gorogoa is an elegant evolution of the puzzle genre, told through a beautifully hand-drawn story designed and illustrated by Jason Roberts The gameplay of Gorogoa is wholly original, comprised of lavishly illustrated panels that players arrange and combine in imaginative ways to solve puzzles.
Un court mais splendide jeu. Dans l'ensemble les puzzles ne sont pas très durs mais leurs mécanismes sont très ingénieux. Visuellement, l'univers et la langue imaginaire m'ont un peu fait penser au Codex Seraphinus. Les animations sont superbes. Je recommande vivement pour tout âge, des plus jeunes aux plus anciens.
Escape the clutches of an Evil Wizard and discover the secrets hidden within the spellbound castle of your ancestors. Many dangers await. You will laugh, you will be scared, you will embark on an adventure and regain your freedom. But will you truly be ready for it?
Un court mais excellent jeu d'aventure point & click. Le jeu regorge d'animations à l'écran, l'ambiance et l'histoire sont captivantes, les énigmes simples mais réussies... J'ai adoré !
Un jeu indé envoûtant, dans la veine directe de Little Big Adventure.
Certains puzzles sont tordus (j'admets que j'ai regardé la solution pour celui du chemin des yeux et du dernier artefact à hélices), mais la direction artistique et l'animation sont magnifiques.
Un jeu sans texte mais qui arrive à transmettre une belle histoire, et de jolies émotions.
Le jeu est court (il m'a pris 2 ou 3h mais le lets play fait 30min) et se joue à la souris (vous serez bloquez à la moitié du jeu si vous jouez au touchpad) où sur iOS / Nintendo Switch.
Paradox est un jeu unique qui mêle Cube Escape et le film Rusty Lake. Vous incarnez un détective qui doit s'échapper d'une pièce sinistre à travers des mondes parallèles.
Petit jeu d'énigmes gratuit, à la finition très soignée, dans une ambiance légèrement horrifique.
J'ai beaucoup aimé certaines énigmes. Je n'ai jamais été bloqué bien longtemps et le jeu m'a occupé un peu plus d'1h30.
Les épisodes suivants sont payants mais peu onéreux, et il existe également un court métrage de 20min correspondant au 1er chapitre gratuit.
Local Multiplayer Arcade Action for up to 4 Players!
- One player controls the Hero, the others possess monsters and traps to kill them.
- When you slay the hero you take their place and it’s your turn to crawl!
- Race to gain enough XP and loot to take on the hulking final boss!
Testé avant-hier soir (après quelques chouettes parties de Samurai Gunn) et le jeu est vraiment bon !
Au départ il n'est facile à "lire" à l'écran, et les stratégies de victoire sont peu claires, mais une fois passée la première partie c'est un jeu compétitif très fun !
Un très bon jeu, disponible sur Steam pour 15€ hors soldes, en anglais seulement.
Je comptais initialement écrire un petit article de blog dessus tant j'étais emballé par les premières heures de jeu,
véritablement envoûtantes, mais j'avoue que le fin m'a un chouilla déçu.
C'est toutefois un très bon jeu dans la lignée des Chevaliers de Baphomet ou des jeux d'Amanita Design :
- la narration et les personnages sont bien campés
- la direction artistique est superbe, avec une style mélangeant mignon et horreur
- les scènes de transition en noir & blanc - avec quelques touches de rouge - tranchent et sont magnifiques
- l'animation est réussie et très détaillée. Par exemple dans certaines scènes, lorsqu'on ne fait rien, son chat joue avec des mouches.
- j'y ai trouvé des inspirations venant d'Alice au Pays des Merveilles, de Miyazaki, de l'Histoire sans fin...
- les minijeux sont courts et réussis : labyrinthe, casse-tête à base de rouages, traversée de crapaud...
- l'ambiance sonore m'a plu
Le "MakingOf" documentaire du couple derrière le studio Killmonday (Natalia Figueroa and Isak Martinsson) sur ce jeu est aussi très intéressant :
https://www.killmondaygames.com/2016/05/26/behind-the-scenes-of-fran-bow/
pé oh iyedes ej egre : ie sahe iy iyedes nihi thi ej egre
Très bon jeu coop, je recommande chaudement !
Tix.tax is a version of Ultimate tic-tac-toe that you can play with friends, or offline against a bot. I took a lot of inspiration from bejofo.net and The Ofek Foundation while making the game, but tried to stand out by adding many new features and using the latest technology.