
Un jeu d'action-plates-formes en deux dimensions où l'on incarne un samouraï, un assassin à la mémoire vacillante dans les bas quartiers d'une mégalopole néo-noire, La Nouvelle Mecque. Il est question de violence à outrance, d'une mise en scène hypnotique, demandant au joueur de la réaction et de la rapidité d'improvisation.
Un excellent jeu, très inspiré d'Hotline Miami pour l'ambiance et une partie du gameplay. J'ai aussi trouvé que l'histoire et la narration rappelait la série Metal Gear Solid.

Le Cône d’Apprentissage d’Edgar Dale a été récemment repris par les équipes d'HEC Montréal qui l'ont "transformé" en pyramide.
Deux paramètres déterminants :
- le nombre de canaux
- le degré de participation (le curseur "actif / passif")
Petite technique mnémotechnique que j'avais appris étudiant.
Je me la note ici pour la retrouver facilement
L’essentiel est de faire appel à des images mentales qui soient toujours...
- Dynamiques
- Colorées
- Exagérées