
Ma Première Aventure est une gamme de livre d'aventure où parents et enfants pourront partager de grandes aventures dans lesquelles ils pourront faire des choix. Chaque lecture sera donc une nouvelle aventure !
Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qu’il va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure...
Une fois la lecture terminée, il ne reste qu’à recommencer pour faire mieux, découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage.
« Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
Chaudement recommandé par un ami rôliste & papa 😊
Sean, 26 ans, mène une campagne de D&D pour des septuagénaires – qui viennent de découvrir le JdR. Découvrez leur histoire.
Article passionnant décrivant un mode de jeu en campagne de JdR très séduisant !
Les joueurs envoient des messages au groupe en indiquant quand ils veulent jouer et ce qu’ils veulent faire. Un message du type « J’aimerais jouer mardi. Je veux retourner chercher ce monastère en ruine dont on a entendu parler après les Collines-Dorées. Je sais que Camille veut jouer, mais nous pourrions avoir l’usage de quelques bras supplémentaires. Qui est intéressé ? » Les joueurs intéressés interviennent et une négociation s’ensuit. Les joueurs peuvent proposer d’autres dates, d’autres endroits à explorer (« Je suis allé au monastère et c’est trop dangereux. »), peu importe – c’est un processus chaotique et les détails s’arrangent d’eux-mêmes. En théorie, cela reflète ce qui se passe dans la taverne dans le monde du jeu : les aventuriers parlent de leurs plans, trouvent des camarades pour les rejoindre, partagent des informations, etc.