
A turn based bullet hell roguelike
An excellent tactical shooter! A bit like Hotline Miami.
It gives you this feeling of "it's hard but I can beat it, let's just play one last game..." 😄
Knowledge of the power-ups & enemies is also vital in order to judiciously pick the right weapons to face the next level (damn spiders), which means you get better at it the more you discover the game, and I like that!

Un jeu d'action-plates-formes en deux dimensions où l'on incarne un samouraï, un assassin à la mémoire vacillante dans les bas quartiers d'une mégalopole néo-noire, La Nouvelle Mecque. Il est question de violence à outrance, d'une mise en scène hypnotique, demandant au joueur de la réaction et de la rapidité d'improvisation.
Un excellent jeu, très inspiré d'Hotline Miami pour l'ambiance et une partie du gameplay. J'ai aussi trouvé que l'histoire et la narration rappelait la série Metal Gear Solid.
It's like a Cyberpunk Hotline Miami Sokoban !
Really nice gameplay & music for this short prologue, I strongly advise you to give it a try.
Afterthought: the mix of turn-based & real-time mechanics has some similarities with the excellent Gunpoint
[EDIT 2021/11/10] Après la démo, je viens de finir le jeu complet
C'est vraiment un excellent jeu d'arcade-réflexion !
Le level-design est réussi, et les mécaniques de jeu varient subtilement au fur et à mesure de l'aventure, amenant plus ou moins de pression du temps réel... Avec même de très chouettes boss fights !
L'histoire, une vendetta cyberpunk façon Hotline Miami, est assez intrigante et bien amenée.
Les graphismes sont simples, en PixelArt avec des animations visuelles dynamisant l'action.
Enfin, j'ai trouvé la bande son très agréable.
Ce jeu est injustement méconnu et vaut un Helltaker !
Le prototype original s'appelait SUPERHOTline Miami, vous devinerez donc très vites les 2 inspirations majeures de ce jeu !
Les niveaux fournis sont brefs mais jouissifs.
À noter : le jeu semble prévu pour inclure un éditeur de niveau, et surtout il contient une machine gun !
Le développement du projet n'a pas beaucoup avancé depuis la sortie de la démo il y a 3 ans,
mais sur le forum dédié le créateur a dit envisager de le terminer cet été. Je croise les doigts !